Goðafræðilegt Tarot: uppruni spilanna, merkingu lita og fleira!

  • Deildu Þessu
Jennifer Sherman

Hvað er goðafræðilega tarot?

Goðafræðilega tarotið er aðlögun miðaldamynda, notuð í hefðbundnum tarot eins og Marseilles, að leiðum, goðsögnum og persónum úr grískri goðafræði. Hann er einn mest seldi og notaði spilastokkurinn í heiminum og, eins og aðrar tegundir tarot, krefst hann alvarlegrar rannsóknar þeirra sem stunda hann.

Þessi þilfari færir með sér röð nýjunga og margra táknmynda, um leið og hann varðveitir hefðbundin uppbygging Tarot de Marseille. Goðafræðilega tarotið, rétt eins og önnur tarot, hefur 78 blöð, sem hvert og eitt táknar sjálfsmyndir sem tengjast grundvallar mannlegum tilfinningum.

Fylgdu nú grundvallaratriðum goðafræðilega tarotsins, svo og hvernig á að ráðfæra þig við þá. Sjáðu einnig nánari upplýsingar um helstu arcana, minniháttar arcana og hvernig þetta stokk getur hjálpað þér að taka ákveðnari ákvarðanir.

Grundvallaratriði goðafræðilegs tarots

Til að fá betri skilning á goðfræðilegu tarot, sjáðu hér að neðan hver eru uppruna, markmið og ávinningur þessarar útgáfu af spilastokknum, sem hefur náð árangri u.þ.b. Heimurinn.

Uppruni

Hið goðsagnakennda Tarot kom á markað árið 1986 og varð metsölubók, þýtt og selt um allan heim. Þessi goðsagnakennda útgáfa var á sínum tíma talin nýjung í heimi Tarot og var búin til af bandaríska stjörnufræðingnum Liz Greene, í samstarfi við listamanninn.af fólki. Það sýnir hina sönnu og áþreifanlegu leið til að feta, með áherslu á sannleikann, laus við hugsjónir eða sjónhverfingar.

Sólspilið er táknað með guðinum Apolló, guðdómi sólarinnar, tónlist og þekkingu í grískri goðafræði. Það þykir mjög jákvætt spil og sýnir að við eigum að vera stolt af færni okkar, hæfileikum og öðrum jákvæðum atriðum. Það er líka tilvísun í að þiggja hrós og viðurkenningu, en gæta þess að verða ekki stolt eða sjálfhverf.

Loka hringrásinni

Í leiðarlok höfum við dómaspjöldin og heimsins, enda lífsferil einstaklings.

Vegna þess að hann er talinn mikill fjölhæfur guð í grískri goðafræði, höfum við í dómspjaldinu mynd guðsins Hermes, sem einnig er táknaður í töframannsspilið.

Þessi dularfulli færir með sér táknmynd um að allt sem við höfum gert í fortíðinni endurspeglar framtíð okkar. Það getur verið spjald með óljósa merkingu, þar sem það getur líka þýtt innri átök varðandi svik okkar og flótta, þar sem afleiðingarnar verða ekki alltaf jákvæðar.

Við höfum í Heimspjaldinu mynd Hermaphroditus, sonar af Hermes og Afródítu, og sem táknar samruna karlkyns og kvenlegs. Þetta kort gefur tilfinningu fyrir pólun, kvenlegu og karllægu hliðinni sem allir bera með sér. Þessi dularfulli táknar heilleika á öllum sviðum lífs okkar,auk samfellu, eins og sérhver endir hefur sitt upphaf, í eilífri röð hringrása.

Minor Arcana: Suit of Cups

Í goðsögulegu Tarot er liturinn af Cups of Minor Arcana talinn mjög jákvæður, þar sem hann dregur úr neikvæðum skilaboðum frá öðrum spilum. Frumefnið sem samsvarar þessum jakkafötum er vatn, með goðsögninni um Eros og Psyche sem goðsagnafræðilega tilvísun. Skoðaðu merkingu bikarfatnaðarins í goðsagnakenndu Tarotinu, sem og upplýsingar um táknmynd þess.

Merking

Í Tarot-lestri, færir liturinn af Cups í moll arcana það sem tengist innsæi og ómeðvitund, auk tilfinningalegra þátta, eins og ást og önnur mannleg samskipti. Þessi föt samsvarar frumefninu vatns og tákn þess, bikarinn, tengist hjartanu.

Í gegnum söguna um goðsögnina um Psyche og Eros sýnir goðsögulega Tarot þroska tilfinninga. Það vísar til huglægra viðbragða sem leiða af lægra eða hærra stigi næmis.

Ólíkt langa ferðalaginu á stóra himinhvolfinu, hefur bollabúningurinn aðal og sérstaka áherslu á mannlegt hjarta og alla þætti þess. undirliggjandi.

Táknmynd

Samsett úr tíu spilum (frá ásnum til 10 af bikarunum), kemur þessi litur með tölur sem tákna goðsögnina um Eros og Psyche úr grískri goðafræði. Í Ás bikaranna er mynd af fallegri konu sem kemur upp úr sjónum, á meðangeymir stóran gullbikar. Hún fjallar um Afródítu, ástargyðjuna og allar hliðar hennar.

Í 2. bikarnum eigum við fyrsta fund Eros og Psyche og í 3. bikar, brúðkaup þeirra tveggja. Aftur á móti sýnir 4 of Cups Psyche sitja í höll guðsins Eros meðan hún er umkringd tveimur systrum sínum.

The 5 of Cups sýnir afleiðingar svika Psyche með áhrifum systra sinna, á meðan, í the 6 of Cups, sjáum við Psyche eina á steini. 7th of Cups spjaldið táknar leiðbeiningarnar sem Afródíta sendi Psyche, þannig að hún sigrar ást Eros aftur.

The 8th of Cups segir frá síðasta verkefninu sem Psyche framkvæmir að skipun Afródítu á ferð til undirheima, í leit að Persephone fegurðarkremi. Í 9 of Cups sjáum við Psyche sameinast Eros á ný eftir að hafa verið bjargað úr undirheimunum. Að lokum, þann 10. bikar, höfum við sýninguna á því að Psyche er hækkuð upp á hið guðlega stig, svo að hún geti farið inn í heim guðanna með eiginmanni sínum Eros.

Enn í jakkafötum bolla, við finna dómstólaspilin, sem eru spil síðunnar, riddarans, drottningarinnar og hjartakóngsins. Á spjaldi síðunnar höfum við framsetningu goðsagnapersónunnar Narcissus og á riddaraspjaldinu sjáum við framsetningu goðasöguhetjunnar Perseusar.

Í spjaldi drottningarinnar höfum við framsetningu dótturinnar. Seifs og Ledu, Helenu drottningar, en bréfið fráKonungur bikaranna hefur aftur á móti goðsagnapersónuna Orfeus.

Minor Arcana: Suit of Wands

Sem ein af fjórum litunum sem mynda minnior Arcana, er liturinn af Wands með eld sem frumefni og einkennin sem stafa af honum. Í goðsagnakenndu Tarotinu er það táknað með sögunni um Jason og Argonauts, klassík sem segir frá ótrúlegu ferðalagi í leit að fjársjóði.

Við munum sjá hér að neðan merkingu töfrasprota í goðsögulegt Tarot og einnig upplýsingar um helgimyndafræðina sem notuð er í þessum þilfari.

Merking

Farningur Wands ber tilfinningu fyrir vilja og drifkrafti. Styrkur, löngun, hreyfing og hraði eru þættir sem tengjast eldi, þættinum sem stjórnar þessum fötum. Umbreytandi og sveiflukenndur þáttur lífsins er einnig tengdur eldi, sem og ástríðum og löngunum sem hreyfa manneskjur á jarðneskri braut þeirra.

Ef mörg spil af þessum lit eru til staðar í samráði, mun það gefa til kynna hraða meiri viðbrögð við atburðum, eða þörf á að taka frumkvæði. Það þarf að gæta allrar varúðar, því oft getur það valdið hvatvísum og skaðlegum athöfnum að grípa til aðgerða með hraðari hætti.

Þessi jakkaföt segir mikið um mannlega ígrundun varðandi samband hvers einstaklings og eigin sjálfs, sem og átök ögrað af löngunum hjartans. Hæfni til að finna lausnir, byrja á stigum sem fara yfirmeðvitund okkar og ímyndunarafl okkar eru táknuð með sögunni af Jason í jakkafötum Wands of the goðsagnakenndur Tarot.

Það er þess virði að muna, í þessu tilfelli, að það er ekki endilega gott eða slæmt spil. Allt fer eftir sjónarhorni, auk þess hvernig hver einstaklingur mun horfast í augu við þá þætti sem spilin tákna.

Táknmynd

Í fyrsta spilinu í sprotalitnum, sprotaásinn, sjáum við mynd konungs guðanna, Seifs, sem upphafsafl þjóðsögunnar um Jason og Gullna reyfið. Á 2 af Wands er Jason á myndinni hugsi fyrir framan hellinn Chiron, kentárinn. Persónan klæðist rauðum kyrtli og heldur á kveiktum kyndlum.

Jason, nýkominn til borgarinnar Lolkos á meðan hann klæddist aðeins sandal, er táknmynd 3 sprota og á 4 sprotum sjáum við teikningin af Jason og ferðafélögum hans sem fagna því að smíði skipsins Argo er lokið, sem myndi taka þá í ótrúlega ferð þeirra.

5 of Wands spilið táknar baráttuna milli Jason og drekans sem gætir Golden Fleece, á meðan 6 af Wands sýnir Jason sigursælan eftir að hafa sigrað hann, hækkar loksins flece.

Á 7 af Wands, höfum við bardaga milli konungs Colchis, Aetes, gegn Jason, og 8. af Wands Wands sýna flótta Jasons frá reiðum konungi. Spjald 9 af Wands sýnir lokapróf Jason og Argonauts hans: leið í gegnum steinana Scylla og Charybdes.

Aftur á móti táknar spil 10 af Wands.Jason var þreyttur á meðan hann stóð frammi fyrir flaki skipsins Argo, með gullna reyfið við fætur sér.

Spjaldið 7 of Wands sýnir bardaga Jasons við Aetes konung af Colchis, sem hann verður að sigra til að geta tekið aftur gullna Flís. Jason, sem heldur á tveimur logandi kyndlum, berst við konunginn, sem klæðist eldrauðum kyrtli og heldur á öðrum logandi kyndli.

Í síðuspjaldinu í töfralitunum sjáum við persónuna Phrixus, sem einnig er viðstaddur. í goðsögninni um Jason and the Argonauts. Riddaraspjaldið er táknað af goðsöguhetjunni Beierophon sem drap hina ógurlegu Chimera og tamdi vængjaða hestinn Pegasus.

Vantadrottningin er táknuð af Penelope, eiginkonu Ulysses af Ithaca og dóttur Íkarosar. Konungur sprota kemur aftur á móti í mynd Aþenukonungs Tcseu, eins af ferðafélögum Jasons í leit sinni að gullna reyfinu.

Minor Arcana: Suit of Swords

Í Tarot, sverðum, er tengsl við frumefni lofts, sem er framsetning á hugrænu tilverusviði.

Athugaðu hér fyrir neðan merkingu sverðs. í goðsagnakenndu Tarotinu og viðeigandi helgimyndafræði sem notar söguna af Orestes og bölvun hússins Atreusar til viðmiðunar.

Merking

Leitin að sannleika, sannfæringu, rökrænni samfellu, sem og jafnvægi og þroska, eru táknuð með sverðum.

Í goðsögulegu Tarot, við hafamyrka sagan af Orestes og bölvun húss Atreusar. Full af dauðsföllum og átökum, þessi gríska goðsögn hefur að meginlínu átökin milli tveggja öfga: rétt móðurinnar og réttur föðurins. Þessi árekstur meginreglna er mjög heppileg samlíking til að tákna hina gríðarlega skapandi, en ólgandi og ósamræmdu lit spaða.

Í víðari skilningi gefur spaðaliturinn og spil þess tilfinningu fyrir framsetningu hins ótrúlega huga. mannkynið í getu þess til að móta eigin örlög. Hvort þessi örlög verða góð eða slæm fer eftir styrk okkar eigin viðhorfa, sannfæringar og meginreglna.

Táknmynd

Við sjáum, í Ás sverðanna, gyðjuna Aþenu, sem þegar er fulltrúi réttlætisins í stóra arcana. Hún er með tvíeggjað sverð, sem táknar kraft hugans til að búa til hugmyndir og gjörðir sem geta framkallað ekki aðeins þjáningu, heldur líka góða hluti.

The 2 of Swords færir framsetningu Orestes, með lokuð augu og hendur fyrir eyrum, sem endurspeglar lömun. Við sjáum Agamemnon konung myrtan í baði sínu á 3. sverðsspjaldinu og á 4. sverðsspjaldinu er persónan Chrestes sýnd í útlegð í Phocis.

5. sverðaspjaldið táknar Orestes á undan guðinum Apollo, sem gefur honum segir frá örlögum sínum og skyldu sinni til að hefna dauða föður síns. Í næsta spili, 6 af sverðum, sjáum við Orestes standa,inni í litlum báti.

Við finnum, á spjaldi 7 af Swords, Orestes hulinn möttli sínum og á leið til Argos-hallarinnar. Síðan, á spjaldi 8, sjáum við Orestes með óttaslegna líkamsstöðu og hendurnar uppréttar, reyna að bægja örlögum hans frá.

Í 9 af sverðum, höfum við mynd af Orestes standandi, með hendur hans hylja hann. eyru, en fyrir aftan hann eru Furyarnir þrír sýndir. Gyðjan Aþena birtist aftur á 10. spili sverðanna, með sverð í hægri hendi.

Í korti Sverðssíðunnar höfum við mynd af ungum manni í bláum skikkjum. Það er goðsagnapersóna Sefýrusar, höfðingja vestanvindsins.

Stríðstvíburarnir, Castor og Pollux, eru framsetning sverðsriddaraspjaldsins. Þegar í spaðadrottningspilinu sjáum við mynd af Atalanta, veiðikonunni, sýnda. Við lokum sverðslitnum, við höfum í hetjunni Ulysses táknið á spili konungsins.

Minor Arcana: Suit of Pentacles

Samsvarar frumefni jarðar, liturinn Pentacles er táknað með sögu Daedalus, handverksmanns og myndhöggvara sem byggði hið fræga völundarhús fyrir konung Minos frá Krít. Athugaðu hér að neðan merkingu Pentacles fötsins í goðsagnakenndu Tarotinu, sem og táknmynd þess.

Merking

Tákn demanta táknar ávexti vinnu, sem og líkamlegan líkama okkar og einnig efnislegar vörur og peningalegan ávinning. næmni oglifunareðli eru líka þættirnir sem Gull liturinn kemur með.

Þessi litur segir okkur um eigin hæfileika okkar eða jafnvel skort á þeim. Það táknar líka það sem mótar og skilgreinir okkur, rétt eins og það segir okkur um efnisheiminn og allt sem gefur okkur sjálfstraust og öryggi.

Tilvísunin sem goðsagnakennd Tarot notar, í formi sögunnar um Daedalus, sýnir merkingu Pentacles fötin mjög vel. Þessi persóna sem sýnd er í spilunum hefur nokkra blæbrigði, því eins og hver manneskja er hún hvorki algjörlega slæm né góð.

Táknmynd

Við sjáum andstæða mynd guðsins Póseidon táknaða á Pentacles kortinu. Í næsta spili, 2 af demöntum, sjáum við persónuna Daedalus í smiðju hans. Á spili þrjú af Pentacles höfum við aftur túlkun Daedalusar, að þessu sinni standandi á palli. Þegar á 4. pentacles sjáum við Daedalus með fjóra gyllta pentacles í fanginu.

Daedalus, þakinn möttli og virðist laumast í burtu frá borginni, er mynd af 5 af pentacles. Á 6. spjaldi af Pentacles sjáum við Daedalus krjúpa og krosslagðar hendur hans, eins og í grátbeiðni, en á 7. spjaldi af Pentacles höfum við sýnt Daedalus í höll Mínosar konungs.

Í spili 8. af Pentacles sjáum við Daedalus í verkstæði sínu í höll Cocalos konungs og á spjaldi 9 í sama lit sjáum við Daedalus brosa, með krosslagðar hendur.stelling af ánægju. Aftur á móti, á spjaldi 10 af Pentacles, sjáum við Daedalus þegar aldraðan, með grátt hár og umkringdur barnabörnum sínum.

Í síðuspjaldinu í Pentacles litnum höfum við framsetningu goðsagnapersónunnar drengurinn Triptolemus, sonur Celeusar konungs af Eleusis. The Knight of Pentacles færir framsetningu á goðsögulegu persónu Aristeu, kallaður „Varður hjarðanna“. Drottning pentacles er táknuð af drottningu Omphale, en spjald konungsins sýnir goðsagnakennda konunginn Midas, fullvalda Makedóníu og elskandi ánægju.

Getur Mythological Tarot hjálpað mér að taka ákveðnari ákvarðanir?

Við verðum að horfast í augu við hið goðsögulega Tarot, ekki aðeins sem véfrétt, heldur sem frábært ferðalag sjálfsþekkingar. Spilin og erkitýpur þeirra þýða kjarna mannlegrar upplifunar, gera okkur kleift að sjá og tengjast djúpum hliðum sem við skynjum ekki meðvitað.

Með því að skoða goðsögulegu Tarot-spilin með fallegum og áhugaverðum tilvísunum þeirra. að grískum goðsögnum opnast dyr á milli hins meðvitaða og ómeðvitaða heims sem hver og einn ber innra með sér. Þannig koma fjölmargar viðeigandi spurningar í ljós í gegnum samráðið.

Þættir sem vísa til fortíðar og nútíðar koma í ljós á undraverðan hátt þegar gæðasamráð fer fram. Með tilliti til spurninga um framtíðina, TarotPlastlistakonan Tricia Newell og með tarologist Julliette Sharman-Burke.

78 spil þessa Tarot eru byggð á sögum grísku guðanna, með teikningum þeirra sem tengjast endurreisnartímanum. Slíkar sögur samsvara skáldlega mynstrum og upplifunum sem tengjast mannlegum samskiptum.

Markmið

Hið goðsögulega Tarot, í gegnum sögur grísku guðanna og einnig í gegnum erkitýpurnar og táknin sem finnast í þeim, virkar sem spegill mannlegrar upplifunar og skynjunar. Þannig höfum við þetta Tarot sem tæki sem gerir okkur kleift að skyggnast inn í það sem skynsamur hugur hefur ekki aðgang að, og sem sýnir sig með spilunum.

Á afgerandi augnablikum, óvissu eða óvissu, eru persónur í hið goðafræðilega Tarot starfar sem ráðgjafar og vísar í átt að dýpri tilfinningu fyrir okkur sjálfum.

Hagur

Það er talið að það sé ómögulegt fyrir einhvern að lifa í fyllingu og sátt þegar meðvitund og undirmeðvitund er eru ekki í samræmi.

Í þessum skilningi er mesti ávinningurinn af goðsögulegu Tarot einmitt sjálfsþekking, samhæfing milli meðvitundar og undirmeðvitundar með túlkun á táknunum sem persónurnar, erkitýpurnar, táknin og goðsagnirnar koma með. sem er í kortunum. Þannig er meira jafnvægi í ákvarðanatöku.

Aðrir kostir goðsagnakennda Tarotsins eru að bera kennsl á ákveðnar aðgerðir sem geta hjálpað lífi þínu, auk þessGoðafræðilegt Tarot mun, í gegnum stóra og minniháttar arcana sína, sýna mjög sérstakar tilhneigingar og möguleika.

Þannig verður goðafræðilega Tarot mjög áreiðanlegt tæki hvað varðar ákvarðanatöku og getur verið hvati að meiriháttar umbreytingum í lífinu af manni.

uppgötva rætur aðstæðna.

Hvernig á að ráðfæra sig við goðsagnakennda Tarot?

Þegar þú hefur ráðfært þig við Mythological Tarot verður að hafa í huga viðfangsefnið eða spurninguna sem snýr að augnablikinu og þegar spilin eru stokkuð og fjarlægð mun túlkunin veita þér dýrmæta leiðbeiningar.

Svörin og leiðbeiningarnar munu koma í formi fígúra sem vísa til goðsagna og persóna úr goðafræðinni. Athugaðu hér að neðan hvernig skilningur á sögulegum og sálfræðilegum nálgunum á goðsagnakenndu Tarot er nauðsynlegur fyrir vönduð samráð.

Söguleg nálgun

Jafnvel frá fornöld og frá siðmenningu sem var ekki til í langan tíma, halda grískar goðsagnir áfram að vera eilífar og lifandi frásagnir. Það er athyglisvert að, óháð tíma eða menningu, bjuggu allar þjóðir til og notuðu enn hinar fjölbreyttustu goðsagnir og tengdu þær við fjölbreyttustu hliðar mannlegs eðlis.

Söguleg nálgun goðsagnakennda tarotsins. leitast við að skýra upphafsáform og uppruna bréfsins, byggt á grískum goðsögnum og persónum. Burtséð frá tilvísunum sem við höfum, kalla Mythological Tarot-spilin fram frumstætt minni okkar, sem er tengt þjóðsögum, goðsögnum og þjóðsögum.

Þessi sögulega, áþreifanlega og staðreynda nálgun verður á vissan hátt auðveldari með dýpri þekking á grískri goðafræði almennt.

Sálfræðileg nálgun

Meirahversu yfirnáttúruleg það kann að virðast, þá er sálfræðileg nálgun goðsagnakennda Tarot í raun byggð á erkitýpum - það er dæmum sem þjóna sem fyrirmyndir til að draga upp samanburð í tengslum við einhverjar aðstæður.

Tengd manneskjunni náið. sálarinnar endurspeglar sálfræðileg nálgun erkitýpísk mynstur sem þegar eru til áhrifavaldar í lífi einstaklings. Þetta er einskonar leyndarmál eða falin saga sem við getum ekki upplýst og er sýnd af fígúrunum sem eru á spilunum.

Major Arcana: Ferðalagið

Í goðsögulegum Tarot eru helstu arkana táknuð með myndum sem vísa til mismunandi áfanga ferða. Þetta ferðalag táknar lífið sem sérhver manneskja gerir, frá fæðingu til dauða. Það væri ferð heimskingjans, fyrsta spil stóra arcana, táknað með guðinum Dionysus í goðsögulegu Tarot.

Vegna þess að þetta er kraftmikið námskeið er þetta ferðalag álitið spíral áfanga sem getur fara í gegnum sömu málefnin, alltaf með hæsta þroskastigi.

Samsett úr 22 spilum ætti meiriháttar arcana ekki að teljast algerlega jákvæð eða neikvæð meðan á samráði stendur. Túlkunin verður að vera meiri eða minni erfiðleikastig í ljósi einhverra aðstæðna eða efasemda sem leitað er til í spilunum.

Athugaðu hér að neðan hvernig stóra heimskautið í goðsagnakenndu Tarot sýnir barnæsku, lífiðunglingsárin og þroska einstaklingsins. Sjáðu líka hvernig kreppum, umbreytingum, afrekum og lokunarlotum er brugðist við með þessari tilteknu tegund af Tarot.

Bernska

Í goðsagnakenndu tarotinu er bernska áfanginn sem táknaður er með spilum töframannsins, keisaraynjunnar, keisarans, prestskonunnar og híerófantsins. Töframaðurinn, í goðsagnakenndu Tarotinu, er táknaður af guðinum Hermes, klæddur í hvítan kyrtil og rauðan möttul.

Þessi dularfulli vekur tilfinningu fyrir skapandi hæfileikum og gjöfum sem hafa ekki enn komið fram. Það táknar ný og órannsökuð tækifæri, sem gerir það ljóst að hæfileikar sem enn hafa ekki þróast verða mögulegir á ferðalaginu.

Aftur á móti er keisaraynjakortið táknað með gyðjunni Demeter, frjósemisgyðju og verndari varnarlausra skepna. Það hefur tilfinningu fyrir viðurkenningu, sköpunarverki og að ef þeim er plantað í frjóan jarðveg, skilar hugmyndum góðum árangri.

Arcanum keisarans er táknað af Seifi, föður allra guða í grískri goðafræði. Það táknar vernd og yfirráð sem guð guðanna, en það ber líka með sér tilfinningu um stífleika og aga.

Hið æðsta prestsfrú er táknuð með Persefónu, drottningu undirheimanna og verndari leyndarmála hinna dauðu. Það hefur merkingu innsæis og sjálfsskoðunar, með táknmynd sjálfsþekkingar um myrkrið og ljósið sem hver og einn ber innra með sér.

The Hierophant in Tarotgoðafræði er táknuð með Chiron, konungi kentáranna. Það táknar andlega á jörðinni og rétta þætti þess og gildi, þar sem það er í grískri goðafræði ábyrgt fyrir að kenna höfðingjum jarðarinnar þá.

Unglingsárin

Bráðastigið, oft ruglað og órólegt, milli bernsku og þroska er táknað með spilunum Enamorados og Bíllinn.

The Arcanum of Enamorados er táknað með vanda Parísar prins, sem í grískri goðafræði verður að velja einn af þremur kvengoðum. Þannig táknar Arcanum of Lovers öngþveiti og óákveðni sem er dæmigerð fyrir unglingsárin, hvort sem það er á sviði ástarinnar eða hvers kyns öðrum þáttum mannlífsins.

Bílakortið er táknað með myndinni Ares, guð hins grimma styrks og stríð, sem stendur frammi fyrir bardögum með það í huga að vinna. Þetta spil táknar frumkvæði frammi fyrir verkefnum með það í huga að ná árangri. Það færir líka hugleiðingar um sjálfsstjórn til að forðast óþarfa árekstra.

Þroski

Í goðsagnakenndu tarotinu er þroskað og jafnvægi tilverunnar táknað með Arcana réttlætis, hófsemi, styrks og einsetumannsins.

Réttlætisspilið er táknuð með mynd gyðjunnar Aþenu, stríðsguð, en einnig gyðju visku og stefnu. Það kemur með táknmynd sem oft vinnur maður, ekki með hrottalegu valdi eða árásargirni,heldur fyrir visku í ljósi aðstæðna.

Hemúðarspilið er táknað með gyðjunni Iris, guðdómi sem dýrkaður er af bæði guðum og dauðlegum, sem er boðberi himins og jarðar í grískri goðafræði. Þetta kort er hlaðið jafnvægi og málamiðlun, sem gefur skilaboð um að oft séu hvorki 8 né 80 bestu stellingarnar til að taka upp.

Goðsögnin um Herkúles á móti Nemean ljóninu táknar styrkleikakortið í hið goðafræðilega Tarot. Þessi dularfulli vekur þá tilfinningu að viskan sigrar líkamlegan styrk, þar sem í þessari goðsögn sigrar Hercules ljónið með því að nota þá stefnu að koma honum á óvart í helli, en ekki bara grimmdarkraft.

Fyrir Arcanum einsetumannsins, við höfum guð tímans Cronos sem fulltrúa. Það gefur til kynna að ekkert sé óbreytt og að það sé tími fyrir allt í lífinu. Afturhvarf til eigin einstaklings, til að leita visku í okkur sjálfum, en ekki aðeins frá ytri heimildum, er ein af táknmyndum þessa spils, sem færir erkitýpu visku og greind.

Kreppur

Það er engin ferð án skyndilegra breytinga, taps eða kreppu. Í goðafræðilegu Tarot eru þessir þættir lífsins táknaðir með spilum lukkuhjólsins, hengda mannsins og dauðans.

Goðsagnafræðilega framsetningin á Arcanum of the Wheel of Fortune er gerð af Moiras, eða Örlög - 3 örlagagyðjur í grískri goðafræði. Þeir bera ábyrgð átreysta örlög, ófær um að vera stjórnað jafnvel af guði guðanna, Seifs.

Þetta spil táknar ófyrirsjáanleika lífsins og óvæntingu, gott eða slæmt, sem örlögin færa okkur. Að takast á við hið óvænta, nýta góð tækifæri og takast vel á við óvæntar slæmar aðstæður, er helsta táknmynd þessa brjálæðis.

The Hanged Man arcana er táknaður af Prometheus, sem var refsað af Seifi fyrir að hafa gefið kraftur elds til mannsins. Þessi dularfulli færir okkur tilfinningu um sársaukafullar fórnir sem við færum til að ná fram stærri hlutum, auk þess að þekkja forgangsröðun þína og hafa seiglu þegar þú hættir ákveðnum hlutum í þágu annarra.

Dauðakortið, að lokum, er táknað með höfðingi undirheimanna í grískri goðafræði, guðinn Hades. Í helgimyndafræði sjáum við fólk gefa guðinum Hades gjafir, táknað á glæsilegan hátt, á meðan á, sem táknar gang lífsins, sker í gegnum landslagið.

Þessi arcanum færir táknmynd um að við þurfum að sætta okkur við breytingarnar. þröngvað af lífinu, án þess að þeir standi frammi fyrir uppreisn eða sorg, heldur sem þróun.

Umbreyting

Átökin við sjálfan sig í vakningu til umbreytingar eru táknuð með djöflinum og turnspilunum í stóra arcana. Í goðsagnastokknum er goðsagnafræðileg framsetning djöflaspilsins mynd Pan, guðdómur hjarða, hirða, akra og skóga.Með því að búa yfir hálfu mannlegu og hálfu geitformi er það borið saman við ímynd djöfulsins.

Þessi dularfulli vekur tilfinningu fyrir leit að holdlegri ánægju og hugleiðingu um jafnvægi þessa mannlega þáttar. Það er erkitýpa um hvernig ákveðnar tegundir ánægju geta oft stjórnað lífi einstaklings og valdið ójafnvægi.

Spjaldið The Tower færir mynd guðsins Póseidon, guð hafsins, sem ræðst á turn Mínos konungs. Þessi dularfulli færir með sér táknræna eyðileggingartilfinningu sem, hversu ógnvekjandi sem hún kann að virðast, er nauðsynleg til að setja hlutina í rétta ása.

Markmiðsárangur

Markmiðsárangurinn er táknaður með Stjörnu-, tungl- og sólspjöldunum. Í goðsögulegu Tarot er Stjörnuspilið framsetning goðsögunnar um Pandóru sem, þegar hún opnar kassa, sleppir öllu illu heimsins. Á teikningunni sjáum við Pandóru með rólegu andliti á meðan við fylgjumst með upplýstri mynd, sem táknar von.

Þetta spil gefur til kynna að þrátt fyrir allar meinsemdir lífs okkar ættum við að einbeita okkur að góðu hliðunum og alltaf að eiga von um að ná fram hugsjónum okkar.

Heimildi tunglsins er táknuð með gyðjunni Hecate, sem tengist galdra og necromancy, sem og guðdómi tunglsins, nornir og krossgötum. Þessi arcane færir táknfræði sem við verðum alltaf að reyna að sjá sannleikann í aðstæðum og

Sem sérfræðingur á sviði drauma, andlegheita og dulspeki er ég hollur til að hjálpa öðrum að finna merkingu drauma sinna. Draumar eru öflugt tæki til að skilja undirmeðvitund okkar og geta veitt dýrmæta innsýn í daglegt líf okkar. Mitt eigið ferðalag inn í heim drauma og andlegheita hófst fyrir rúmum 20 árum og síðan þá hef ég lært mikið á þessum sviðum. Ég hef brennandi áhuga á að deila þekkingu minni með öðrum og hjálpa þeim að tengjast andlegu sjálfi sínu.